Растровые графические форматы для веб
Графического формата, который был бы наилучшим для хранения и передачи по сети графической информации, не существует. Каждый формат является компромиссом между качеством картинки и скоростью ее загрузки. Понимание того, какой тип изображений в каком формате сохранять, поможет сделать графику на сайте более качественной и в тоже время сделает ваш сайт максимально легким. Это одна из основных характеристик качественного профессионального веб-дизайна.
1. JPEG: фотографии и красочные рисунки
JPEG — очень популярный формат представления графики в интернет. Фотографии, картины, рисунки высокого качества с большим количеством цветов – все это сохраняется с расширением .jpg. Формат способен отображать 16,7 миллионов оттенков. Прозрачность и анимация не поддерживаются.
Качество изображения зависит от степени сжатия файла: чем больше ужат файл, тем хуже картинка, но зато меньше размер самого файла. Потому хранение фотографий в JPEG – это компромисс между качеством изображения и его размером. На сильно ужатом файле этого формата появляются размытые области, теряется контрастность. Качество картинки теряется с каждым новым сохранением файла в JPEG, потому хранить промежуточные результаты работы нужно в формате, который не влияет на качество изображения. Например, в PSD.
Изображения в формате JPEG, как и все остальные форматы для интернета, бесполезно архивировать – их размер не уменьшится, поскольку они уже являются архивом.
(далее…)

Для веб-дизайнера важно знать, что графика в интернете бывает двух типов: растровая и векторная. Она создается с помощью разных программ, иногда даже с помощью скриптов, но по своей сути изображение состоит либо из цветных точек, либо является совокупностью кривых линий.
Казалось бы, тривиальная задача вставки flash-баннера или ролика в HTML-код своего сайта не заслуживает того, чтобы писать на эту тему целую статью. К сожалению, не все так просто. Существует множество вариантов кода для публикации Flash, при чем единственно правильного, однозначно понимаемого всеми браузерами и удовлетворяющего стандарты W3C, нет. И дело не только в том, что существует огромное количество вариантов того, в какой версии Flash создавался баннер, какие при этом использовались команды ActionScript, какой версией flash-плеера и в каком браузере будет просматриваться flash-анимация. Проблема еще и в том, что компания Microsoft при создании своего браузера Internet Explorer запретила реализовывать взаимодействие с интерактивным контентом, пока пользователь не активирует его сам. Примерно так же поступила и Opera. В результате появилось несколько десятков вариантов HTML-кода для вставки flash-роликов, у каждого из которого есть свои преимущества и недостатки.